Ich bin räumlicher Gestalter und studierter Mediendesigner mit einem Bachelor of Arts in Digitale Medien. In meiner Arbeit beschäftige ich mich mit der Gestaltung von Räumen, Objekten und digitalen Welten. Dabei verbinde ich kreative Ideen mit technischem Verständnis und einem Gespür für Formen und Materialien. Meine Arbeit umfasst verschiedene Bereiche der dreidimensionalen Gestaltung, von 3D-Visualisierungen und Animationen über Produktdesign und 3D-Druck bis hin zu virtuellen und interaktiven Räumen. Besonders interessiert mich die Verbindung von digitalen und physischen Welten sowie die Möglichkeit, mit unterschiedlichen Techniken neue gestalterische Ansätze zu entwickeln. Dabei begleite ich Projekte gerne von der ersten Idee bis zur fertigen Umsetzung. Neben der kreativen Gestaltung gehören auch die konzeptionelle Entwicklung, Planung und Organisation zu meinen stärken. Dabei ist es mir wichtig, kreative Lösungen zu finden, die nicht nur visuell überzeugen, sondern sich auch praktisch umsetzen lassen.
Karriere
2026 – „Rinos“ Youtube, Köln: 3D-Animation / 3D-Modellierung
2026 – „Trymacs“: Route 66 Tour, Hamburg: Produkt Design / 3D-Modellierung / 3D-Druck
2026 – Inklusive WG Bremen e.V., Bremen: 3D-Druck / Konzeption
2025 – Joyn GmbH, München: 3D-Animation
2025 – Burschberg Manufaktur, Berlin: 3D-Modellierung
2024 – Leon Buchholz, Hamburg: 3D-Animation
2023 – Der Senator für Kultur / Zentrum für Kunst Bremen
2023 – 2026 – Hochschule für Künste Bremen, Forschungsprojekt “We Dig It!”
2018 – 2023 – Künstler Johann Büsen, Bremen – Künstlerische Assistenz
Ausbildung
2019 – 2025 – Hochschule für Künste / Universität Bremen – B. A. Digitale Medien
Für Projektanfragen oder Kollaborationen kontaktieren Sie mich gerne unter: