Tristan ist 3D-Designer, dessen praxisorientierter Ansatz Gestaltung, Technologie und nutzerzentrierte Methoden verbindet, um neue Formen digitaler Visualität und räumlicher Erfahrung zu entwickeln. Mit mehr als acht Jahren Erfahrung in der digitalen Produktion arbeitet er an einem breiten Spektrum dreidimensionaler Medien von Renderings und Animationen über 3D Druck und Produktdesign bis hin zu immersiven VR Anwendungen und untersucht dabei, wie digitale Werkzeuge ästhetische Prozesse erweitern und technische Präzision mit konzeptioneller Tiefe verbinden können. Sein Bachelor of Arts in Digitale Medien an der Hochschule für Künste Bremen bildet die Grundlage für eine interdisziplinäre Praxis, die zwischen visueller Kommunikation, digitaler Produktentwicklung und experimentellen 3D Formstudien angesiedelt ist. Seine Arbeiten bewegen sich an der Schnittstelle von physischer und virtueller Welt und erforschen, wie Gestaltung, Technologie und menschzentrierte Perspektiven neue Formen der Wahrnehmung ermöglichen.
Karriere
2026 – „Rinos“ Youtube, Köln: 3D-Animation / 3D-Modellierung
2026 – „Trymacs“: Route 66 Tour, Hamburg: Produkt Design / 3D-Modellierung / 3D-Druck
2026 – Inklusive WG Bremen e.V., Bremen: 3D-Druck / Konzeption
2025 – Joyn GmbH, München: 3D-Animation
2025 – Burschberg Manufaktur, Berlin: 3D-Modellierung
2024 – Leon Buchholz, Hamburg: 3D-Animation
2023 – Der Senator für Kultur / Zentrum für Kunst Bremen
2023 – 2026 – Hochschule für Künste Bremen, Forschungsprojekt “We Dig It!”
2018 – 2023 – Künstler Johann Büsen, Bremen – Künstlerische Assistenz
Ausbildung
2019 – 2025 – Hochschule für Künste / Universität Bremen – B. A. Digitale Medien
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